논문집

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논문명 뉴 미디어 建築의 設計方法에 관한 考察/伊東豊雄의 센다이 미디어테크를 中心으로/A Research on the design method of New Media Architecture in Sendai mediatheque - Based on the Sendai Mediatheque by Toyo Ito
저자명 김기수 ; 조용수
발행사 한국실내디자인학회
수록사항 한국실내디자인학회 논문집  , NO.36
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ISSN 12297992
주제분류 계획및설계
주제어 센다이 미디어테크 ; 뉴 미디어 ; 디지털건축의 이미지 ; 유동적 공간 ; 튜브 ; 표피건축
요약1 최근 우리 사회는 컴퓨터 사용의 보편화, 정보통신 기술의 발달과 함께 정보 중심의 사회로 변화하고 있으며 디지털 기술을 토대로 하는 새로운 문화적 형태가 나타나고 있다. 아날로그 정보사회에서 디지털 정보사회로의 문화적 변화는 기존 건축의 디자인 방법에도 변화를 요구하고 있다. 즉, 새로운 문화적 형태에 적합한 기능적, 공간적 프로그램과 새로운 디자인 방법을 요구하고 있는 것이다. 이와 같이 새로운 문화형태를 배경으로 형성된 건축은 때로는 혼란스럽게 느껴지기도 하지만, 이러한 혼란은 새로운 문화가 정착하기 위한 하나의 과정일 것이다. 최근 일본과 유럽의 일부에서는 디지털 문화와 기술을 바탕으로 하고 있는 뉴 미디어 건축이 공공문화 시설들을 중심으로 추진되고 있다. 또한 이러한 뉴 미디어 건축의 속성을 갖고 있는 작품은 한정되어 있지만 증가 추세에 있다. 특히 이들 건축에는 새로운 프로그램과 개념변화, 그리고 공간구성이 요구되고 있으며, 최근에는 이들 디자인의 특성과 방법, 의미를 고찰하고 분석하는 작업에 대한 관심이 높아가고 있다. 본 논문은 이토 토요(伊東豊雄)의 주요작품에서 나타난 공간적 특성과 디자인 방법론을 통하여, 이들이 뉴 미디어 건축의 속성과 어떠한 관계에 있는가를 파악하는데 그 목적을 두고 있다. 또한 뉴 미디어의 특성을 지니고 있는 이토 토요의 디자인 방법론이 ‘센다이 미디어테크’에 어떻게 적용되고 있는가를 살펴봄으로서 뉴 미디어 시대의 공공건축에 대한 디자인 방법의 가능성을 검토해 본다.
요약2 The Propose of this research was to consider how the New Media Architecture was applied to contemporary architecture according to the analysis of the design method process of Toyo Ito. Sendai Mediatheque by Toyo Ito stands as one of the most symbolic statement in New Media architecture. The four principal architectural elements of the Mediatheque are the digital image, the continuous space, the tube, and the skin facade. The digital image express forms of communication, person-to-person and person-to-thing, and they vary according to the media utilized on each level. The three skin elements of the Mediatheque are a double skin of MPG, skin of louvers, skin of fine-floor decking. The tubes act as columns while enveloping light, air, water, electricity the passage of people, as well as the means of transferring material. The thirteen tubes of different sizes prevent the erection of wall and suggest places instead of rooms. Instead of being limited to certain specified actions in clearly defined rooms, people are free to choose places for their actions in the continuous space.
소장처 한국실내디자인학회